"Судячи з кількості відвідувачів та ентузіазму, це, безсумнівно, було правильним рішенням", - зазначив у звіті Філіпе Даніель, президент Ради Обідоса, вважаючи, що ця подія дала місту "нову енергію та динаміку, а найголовніше - іншу аудиторію".

У прес-релізі районна влада Лейрії підтвердила кількість гостей, заявивши, що з 4 по 7 травня 20 000 людей відвідали Ігрове містечко Обідош, перше у світі містечко відеоігор, програма якого включала ретро-ігри, аркадні ігри, відеоігри, кіберспорт, віртуальну реальність і косплей.

Захід, що проходив у самому містечку та Технологічному парку Обідос, включав відвідування та участь впливових осіб, ютуберів та творців контенту для їхніх відповідних спільнот, а також два дні конференцій, переговорів та нетворкінгу.


"У нас є більше культурних заходів, інші більш захоплюючі, заходи для різних вікових груп і аудиторій, а Óbidos Gaming Town дозволяє нам залучити більш конкретну аудиторію і показати нові можливості працевлаштування, пов'язані з відеоіграми або створенням контенту", - сказав губернатор в тому ж прес-релізі.

Підкреслюючи важливість подібних заходів для регіону, Філіпе Даніель наголосив, що "цей рух геймерів та інфлюенсерів в кінцевому підсумку має дуже велике значення. Якщо ми хочемо залучити і продовжувати залучати людей в Обідос, ми повинні створити умови для всіх різних вікових груп".

Організоване муніципальним підприємством Óbidos Criativa у партнерстві з E2Tech - Technological Events and Entertainment - 1-е Ігрове містечко мало за основу "бачення, спрямоване в майбутнє і на індустрію, яка сьогодні є лідером ринку, що охоплює кілька поколінь", - пояснив Рікардо Дуке, менеджер Óbidos Criativa.

Він очікує, що в майбутньому захід "зможе взяти на себе роль соціально-економічного гравця і відповідного культурного агента, що сприятиме трансформації, модернізації та зростанню регіональної економіки".

Протягом чотирьох днів публіка мала доступ до контенту, орієнтованого на всі вікові категорії, "надаючи можливість наймолодшим потрапити на арену Fortnite, дозволяючи кожному зануритися у віртуальну реальність або бути присутнім на реальному кіберспортивному турнірі на ігровій сцені, а також можливість батькам показати своїм дітям ігри, які визначили їхнє дитинство, в ігровій та ретро-ігровій кімнаті", - зазначили в організації.

Ігрове містечко Óbidos Gaming Town отримало інвестиції в розмірі 250 тисяч євро від уряду і буде проводитися кожні два роки. У першому випуску взяли участь 20 спікерів, 20 годин доповідей і 150 учасників, майже 130 годин змагань і понад 5000 євро призів.